Quarto módulo discutiu práticas inclusivas, tecnologias assistivas e princípios de design universal para ampliar o alcance dos games
Nesta quinta-feira (27), o destaque ficou por conta do Módulo 4 – Design e Acessibilidade para Jogos Digitais / Foto: Divulgação
A Trilha Formativa do Prêmio Otimista de Inovação avançou nesta quinta-feira (27), com seu quarto encontro, reforçando o compromisso do programa em qualificar novos talentos e fortalecer o ecossistema cearense de jogos digitais. Promovida pelo Grupo Otimista de Comunicação, a iniciativa integra a quinta edição do prêmio, que será concluída com a cerimônia de premiação em 6 de dezembro, na Universidade de Fortaleza (Unifor). Com carga horária total de 40 horas, a formação, realizada no Auditório do Bloco Z da Unifor, reúne estudantes, profissionais e empreendedores interessados em atuar de forma estratégica, criativa e sustentável no setor de games.
Nesta quinta-feira (27), o destaque ficou por conta do Módulo 4 – Design e Acessibilidade para Jogos Digitais, conduzido pelos professores Tony Rodrigues e Ismael Maciel. O encontro tratou de um dos temas mais urgentes e transformadores da indústria contemporânea: a criação de experiências verdadeiramente inclusivas. Em um mercado que cresce globalmente e diversifica seus públicos, pensar acessibilidade deixou de ser apenas uma boa prática, tornou-se um diferencial competitivo e um valor estratégico para qualquer estúdio.
Tony e Ismael apresentaram aos participantes os princípios de design universal, ampliando a compreensão sobre como jogos podem ser projetados desde o início para atender jogadores com diferentes perfis, habilidades e necessidades. O módulo explorou também tecnologias assistivas, recursos de interface, ajustes de dificuldade, alternativas de controle e práticas de usabilidade que tornam os jogos mais democráticos, intuitivos e acolhedores. Ao longo da aula, os professores reforçaram que acessibilidade não é etapa final, mas parte essencial da concepção e do planejamento e que estúdios que incorporam essa lógica ampliam seu alcance comercial e fortalecem sua responsabilidade social.
A Trilha Formativa nesta sexta-feira (28), com o Módulo 5 – Imersão em Pitchs de Jogos, ministrado pelo professor Arisson Uchoa. O encontro irá preparar os participantes para estruturar apresentações claras, convincentes e profissionalizadas, com foco em oportunidades de investimento, parcerias e entrada no mercado.
A iniciativa se conecta diretamente ao fortalecimento do PROGAMES CE, o Plano Setorial da Indústria de Jogos do Ceará, lançado em 2022 e único na América Latina. O programa mobiliza governo, empresas e sociedade civil para consolidar o Estado como referência nacional na produção de jogos digitais, impulsionando inovação, formação de talentos e sustentabilidade econômica.
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