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Economia

Cyber atletas tem jogos digitais como profissão

Publicado em 15 de fevereiro de 2020

Heloísa Vasconcelos

heloisavasconcelos@ootimista.com.br

Acordar, treinar por horas, traçar estratégias para vitória, dormir. Poderia ser a rotina de qualquer atleta de esportes convencionais, mas é como vivem os cyber atletas ou proplayers, jogadores profissionais que ganham salários para jogar e competir em campeonatos locais, regionais e até mundiais de jogos digitais. Profissão que para alguns era sonho de criança tem crescido nos últimos anos e ganhado cada vez mais destaque. 

O cyber atleta Otávio Melo, 27, conheceu em 2018 um jogo de celular chamado Playerunknown's Battlegrounds. O que começou como um hobbie para o então estudante que tinha acabado de largar a faculdade para tentar ingressar no curso de medicina ganhou proporções que ele não imaginava. Com seis meses jogando, Otávio entrou no ranking máximo do jogo, a primeira pessoa do ocidente ao alcançar a pontuação. Desempenho chamou atenção da empresa americana Blend Arcade, que o contratou para fazer streamings (transmissão de jogos online). 

O trabalho exigiu maior dedicação do jovem ao jogo, que tinha que cumprir carga horária e investiu em um celular mais avançado para conseguir melhor desempenho. Em março de 2019 um grupo maior, a Red Games, contratou o jogador. Foi quando ele começou a participar de campeonatos.O time de Otávio foi o que mais ganhou campeonatos em 2019, chegando a equipe a ir para mundiais na Malásia e na Arábia Saudita, ganhando sexto lugar mundial no segundo país. 

“Antes de me profissionalizar eu trabalhava em consultoria empresarial e não ganhava nada para jogar, era um hobbie. Depois que recebi o contrato eu percebi que eu conseguia me bancar e viver um sonho que eu sempre quis desde criança. Aí saí do meu trabalho e comecei a focar nisso. E depois que a gente fechou com a Red aí que largamos de vez e pulamos de vez nesse projeto”, diz. Atualmente, Otávio recebe salário e bônus por cada campeonato ganho. Como algumas premiações são bastante altas, ele conta que algumas equipes chegam a receber até R$ 80 mil mensal com a profissão. 

O sonho de trabalhar jogando também se tornou possível para o cyberatleta Ian Carvalho, 23. O também estudante de física divide a rotina da universidade treinando para competir em League of Legends, um jogo de computador online. “Desde criancinha que eu já gostava bastante de jogar em playstation e fliperama. Depois passei a jogar no computador e meus amigos me apresentaram para o Lol. Comecei com brincadeira, mas como sou uma pessoa muito competitiva fui estudar para competir”, lembra. Os resultados do jovem no jogo chamaram atenção da CNB, que o chamou para um contrato.

Ele começou a jogar o jogo como hobbie com 15 anos e com 17 ganhou seu primeiro campeonato. “Quando eu ganhei o meu primeiro campeonato comecei a ficar mais sério no jogo, foi inclusive no Sana. Gostei da sensação de jogar o campeonato e foquei mais nisso”, pontua. Para além dos campeonatos em Fortaleza, Ian já viajou para São Paulo e Recife para jogar. Ele atualmente recebe um salário de R$ 600 mais bônus por campeonato porque está em um time amador. Quando estava em uma equipe profissional, recebia um salário mínimo.

O proplayer revela que ainda há dificuldade de aceitação da profissão. Seus pais têm resistência quando ele tem que viajar, principalmente se for em época de aulas da faculdade. “Vai insistindo até deixar, tem que prometer muita coisa, eu prometo ‘quando eu voltar dou o dobro de atenção para os estudos’”, afirma. Ele ainda não tem certeza se seguirá carreira na área da física, onde faz graduação, ou se seguirá nos games. 

Studio Games oferece serviço de entretenimento digital

Amantes dos jogos tem um espaço diferenciado para jogar e se divertir em Fortaleza. Criada há dois anos, a Studio Games é um centro de entretenimento digital que coloca a disposição dos gamers ampla estrutura de videogames, computadores e jogos diversos. A empresa que começou em Fortaleza, com loja localizada no Shopping Iguatemi, é franquia e já conta com unidades em Belém e Recife. Há planos de expandir o número de lojas a dez até o final do ano. 

A assessora de comunicação Wanessa Wagner, porta-voz da empresa, conta o objetivo principal foi proporcionar para os clientes um espaço para a diversão. “Nosso conceito como entretenimento digital é criar um espaço que seja um point para a galera se juntar e jogar, se divertir”, diz. A empresa investe em esportes digitais, dando espaços para grupos se reunirem e realizarem campeonatos. 

“A gente criou um projeto 100% pioneiro, não existe outra realidade no brasil semelhante a essa. Aqui trabalhamos com plataformas de tecnologia de alto padrão, são várias plataformas que atendem um público muito diferenciado, de 8 até 60 anos. Temos espaços para cada público jogar e se divertir com a gente”, afirma. Segundo Wanessa, o movimento da loja é de cerca de 400 pessoas por dia durante a semana e de até 2.000 nos finais de semana.

Conforme a porta-voz, há demanda de cidades no Sul e Sudeste que querem uma loja da franquia. “A gente vende experiência gamer. As pessoas se engajam muito, gostam muito da temática. A gente tem todo cuidado com programação que a gente faz, com conteúdo que a gente divulga. Tudo aqui dentro é pensado para agradar o máximo de pessoas possível, a gente conseguiu criar algo que engaja muita gente e é muito abrangente para vários públicos”, destaca.

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