Prêmio Otimista de Inovação consagra projetos que transformam o Ceará por meio da tecnologia, impacto social e criatividade
Vencedores do Prêmio Otimista de Inovação / Foto: Edimar Soares
O Prêmio Otimista de Inovação anunciou, neste sábado (6), os grandes vencedores da edição 2025, durante o Pitch Day realizado no Auditório do Bloco Z da Universidade de Fortaleza (Unifor). A cerimônia marcou o ponto alto da premiação ao reconhecer iniciativas de startups que unem inovação, propósito e impacto real no desenvolvimento econômico, social e cultural do Ceará.
Ao longo do evento, as equipes finalistas apresentaram soluções amadurecidas, com potencial de escala e forte conexão com demandas contemporâneas da sociedade, consolidando o prêmio como uma das principais vitrines do ecossistema de inovação do Estado.
Na categoria Negócios de Futuro – Ideias que Transformam, a vencedora foi a Auricheeks, iniciativa que desenvolve tecnologia assistiva voltada à inclusão digital e à acessibilidade. O projeto se destaca por criar soluções de baixo custo que permitem que pessoas com limitações motoras naveguem no ambiente digital com mais autonomia, dignidade e independência, ampliando o acesso à tecnologia e reduzindo barreiras históricas de exclusão.
Já na categoria Tração – Inovação, Escalabilidade e Cultura Digital, o prêmio foi concedido à Infomarket, plataforma que atua com inteligência de mercado e análise de dados para o varejo. A solução auxilia empresas na tomada de decisões mais rápidas, estratégicas e eficientes, destacando-se pela escalabilidade do modelo de negócio e pela capacidade de gerar impacto direto na competitividade do setor varejista.
Na categoria Games que Transformam – Melhor Jogo de Impacto Socioambiental, a vencedora foi a SIB Impact, projeto que utiliza jogos como ferramenta para educação, inovação sustentável e apoio à tomada de decisão. Ao unir tecnologia, impacto socioambiental e linguagem acessível, a equipe demonstra o potencial dos games como instrumento de transformação social, indo além do entretenimento.
O Troféu Popular, definido por votação aberta ao público, ficou com o jogo Mar a Dois, reconhecido pelo alto engajamento nas redes e pela forte mobilização da comunidade em torno do projeto. A premiação reforça a conexão do público com narrativas sensíveis, criativas e alinhadas a valores humanos, consolidando o jogo como destaque entre os participantes. Além dos troféus, os vencedores ganharam computadores da Get, antiga Goldentech, que passou por rebranding para tornar-se uma marca mais moderna.
Mudança estrutural
Para Rick Andrade, presidente do Instituto Laboratório de Futuros, a premiação reflete uma mudança estrutural na forma como a inovação é pensada no Estado. “O Ceará se firma como um polo de economia criativa, onde inovação, tecnologia, cultura e impacto caminham juntos. Valorizar iniciativas que nascem dos territórios e geram transformação real fortalece toda a cadeia produtiva e projeta o Estado para o futuro”, destacou.
Já Eduardo Mesquita, um dos coordenadores da premiação, enfatizou o papel do Prêmio Otimista como articulador de ecossistemas. “Conseguir reunir inovação, empreendedorismo e games em uma mesma premiação mostra a maturidade do nosso ecossistema. É gratificante ver essas ideias ganhando forma, escala e reconhecimento”, afirmou.
O Prêmio Otimista de Inovação é apresentado pelo Ministério da Cultura, através da Lei Rouanet, com a produção executiva do Laboratório de Futuros, patrocínio do Grupo New, do Grupo Aço Cearense, da Servtec, da Ibyte e da Get, apoio institucional da Unifor, promoção do Grupo Otimista e realização do Ministério da Cultura e Governo Federal.
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